業務連絡

お盆は以下のとおりの営業となります。

10(火)

通常通り
11(水)B業務休み、C業務携帯かメールで
12(木)B業務休み、C業務現地対応
13(金)B業務休み、C業務現地対応
14(土)B業務休み、C業務現地対応
15(日)B業務休み、C業務現地対応
16(月)全休
17(火)通常通り

なお 11(水)~16(月)は、対応遅くなります。
あらかじめご了承ください。

東京調布、震度4

  • 東京・調布で震度4、未明の南関東で地震(読売新聞)(記事削除)

ビックリしました。起きました。
でも、眠かったので、すぐまた寝ました。。。

ウチの家は、寝床の頭上に本棚があるので、コワいです。
近々部屋のレイアウト変更を予定しているので、はやく本棚を移動したいなぁっと。

防犯スプレー

  • スプレー:男女客レストランで吹き付け、8人病院に 千葉(毎日新聞)(記事削除)

キ○○○カップルでつか?
今年の夏は暑いからねぇ。

それにしても、えらぃ迷惑な話だ。
はやく捕まえてください。

カタログチェックしてますが

今年の夏コミ。
全然触手がうごきませぬ。

前回冬コミで買い過ぎたわりに、あんまりいいのがなかったのと、、、普段からイベント行って購入しているからかなぁ。

ちなみに、前回は85%の確立で確保。大12くらい買ったんだけど、今回見ている限りでは、大3ほどで終わりそう。。。

昨日

一応、土曜日は休みということでしたが、会社へも行ったし。

某直前集会で朝8:30に家を出ました。で、帰ってきたのは夜10:30。。。
あと、荷物を車で運んでくれる人を待つため、0:30まで起きてました。
集会自体も長丁場ということで、なるべく動かないように体力セーブしたつもりでしたが、なんだかボロボロ。

昔はもう少し動けたような気もするけど、さいきんは異常に疲れ易くなったなぁ。
まぁ、30過ぎたし、運動しないので体力が落ちているのかなぁ。

正直、しんどい。

でも、まぁ、前日フットサルやっているボスとか若い人もいるわけで、弱音を吐いてもしかたがありませぬ。

がんまりましょ。

でも、今日は疲れてて、仕事に身が入らない。。。
やっぱコミケって、事前が一番ツラい。

最近の動向とか(’04 夏コミ前)

女性向け

女性ジャンルの最近の傾向として、急加熱するジャンルが台頭するようで、サークルを配置するイベントスタッフの方々も、ホトホト手を焼いている模様。

そんな中で前の冬コミで異常なまでの急成長ぶりを見せた「鋼の錬金術師」は、意外にも落ち着きを見せる傾向。

それに対し、集英社の「DEATH NOTE」「銀魂」が6月のシティから異常な成長を見せている。

ただ、最近の女性ジャンルは、「大手サークルが新ジャンルを書く」→「他のサークルも追随」という流れが、顕著かつ短期間化する傾向にあるようで、男性向けよりも規模は大きく、長期化するものの、昔ほどの規模ではないうえ、後退も急速である。
まぁ、言い方が少々雑にはなるが、「特定のジャンルと心中するつもりはない」というところか。いかにも現実的な女性の考え方である。

ただ、そんな中にも全く異なった、長期に渡って持続するジャンルがある。それは、「ジャンプ」の「スポーツ」を題材としたジャンル。

昔は「キャプテン翼」から「スラムダンク」、そして「テニスの王子様」といった感じで、これらのジャンプスポーツ系ジャンルは、他のジャンルとは異なり、連載と同じスパンのまま、ほぼ持続する。確かに最高潮もあるし、そのあとに後退するのだが、その期間が他ジャンルに比べて長い。

というわけで、今夏も「テニスの王子様」の人気は持続しそうである。

男性向け

大規模化するジャンルがあまりない昨今、この夏もそのままのようです。

ゲーム系では新ジャンルの「Fate/stay night」を中心に盛り上がりを見せていますが、Key新作の「CLANAD」や Leaf 新作の「To Heart2」の盛り上がりがイマイチ足らないところ。現状、落ち着いた状態。

特に男性の場合、最近は「サークル」というか「エロ」で買う人と「ジャンル」で買う人の二極化が進んでいるようで、そこに特定ジャンルが盛り上がらない→ジャンルの多様化という感じで、混沌としている状態。

結論として、外周のいつものサークルがいつもの通り混雑するのではないのでしょうか、としか言えません。

ただし、最近はアニメが盛り上がる傾向があるので、「二人はプリキュア」「ケロロ軍曹」、あと深夜アニメ関係の「萌え」要素があるジャンルは、ちょっと盛り上がるかも。

ゲーム系

あまり専門ではないので、よくわからないというのが本音ではありますが。

オンライン系は、「RAGNALOK ONLINE」「Final Fantasy ONLINE」というのが、同人誌界では人気ジャンルとして台頭していますが、それも安定~後退期に入ったようで、盛り上がりには今ひとつな状況。
新たな世界や機能追加などで、ゲームの舞台そのものは発展しているようですが、それでも「人気を維持する」のがやっとという状態。
社会のニーズは満たしたのかもしれません。
同人誌もそれに追随するような感じ。

それ以外のゲームについては、、、すみません、不勉強でよくわからないです。

その他

創作系は、いつもと変わらないが、グッズメインのサークルが増えているようで、それに対して賛否が分かれるところ。
でも、同人誌即売会という「場」にグッズは「端にも棒にも」なわけで、あまり成長して欲しくないジャンルというのが、イベント側の本音かと。

一歩間違えれば、パチものだったり、法律に引っかかったりするわけですから。